数字媒体艺术专业介绍及就业方向前景解读分析
2018年数字媒体艺术专业介绍及就业方向前景解读分析
一、数字媒体艺术专业详细介绍
瞄准文化产业前沿,培养系统掌握游戏设计基础理论和基本方法,具有先进的游戏设计理念,熟悉各种游戏类型和游戏设计流程,具有较强的游戏创作实践能力,能够从事游戏设计、策划、开发、运营、管理及政策研究等方面工作的富于竞争力与创新精神的高级复合型人才。毕业生可以在游戏公司、门户网站、移动媒体、电视台、高校、科研院所和其他相关企事业单位以及政府有关部门从事游戏设计、制作和理论研究等方面的工作。
本专业下设游戏设计技术方向和游戏设计艺术方向。
游戏设计艺术方向[艺术类本科专业]:培养具有较高的艺术修养、艺术创新意识和扎实的造型能力,能够从事游戏美术设计、游戏故事编创、游戏可玩性设计等工作的高级复合型人才。该方向为艺术类本科招生类别。
游戏设计技术方向[普通类本科专业]:培养具有较强的程序设计能力,熟练掌握各种游戏开发方法,具有一定艺术修养和创新思维,能够从事游戏技术研发、游戏项目管理、游戏数值及逻辑策划等工作的高级复合型人才。该方向为普通类本科招生类别。
二、数字媒体艺术专业就业前景解读
数字媒体艺术专业就业方向
毕业生可以在大专院校、研究所等部门从事教学与科研工作;继续攻读与媒体设计、网络设计与制作专业相关的学科或交叉学科的研究生;任职于教学和科研单位包括电视台、数字电影制作公司、互动娱乐公司、广告公司、电视频道及栏目包装部门、电视剧制作部门、动画公司及其它各影视制作机构等单位。计算机动画与游戏设计方向 驾驭声光色影。掌握电影、电视短片、三维动画、特效片头、动态影像设计。通过学习,学生将学会对动画和声音的控制,并将它们组成悦目的画面;掌握如何导演和演绎故事。研究数字化技术在影视、娱乐领域的渗透与应用。对数字媒体技术在影视、动漫制作中的实际运用有较好的理解,具有较强的计算机软件系统分析与设计的能力,对本学科的新发展及其应用前景有一定的理解。
数字媒体艺术专业就业岗位包括:平面设计实习生、设计师、平面设计、广告设计、网页设计及网页美工、文员客服、平面设计培训讲师等等。
数字媒体艺术专业就业前景
数字媒体专业发展前景广阔。有关数据显示,全球数字媒体产业从1997年157亿美元增长到2001年354亿美元。在美国,2001年由畅销童话改编的电脑动画巨作《史瑞克》票房及相关音像产品的销售获得了近9亿美元的收入。在日本,直接运用电脑从事图形图像工作的至少有10万人,每年有30万人接受数码动画教育。在韩国,动画产值仅次于美国和日本,处于世界第三位。这三个国家开发的电脑游戏,动画片,占据了全球游戏市场的很大部分,为他们带来了十分丰厚的经济收入。目前,电脑特技已大量应用于影视业,如近几年的票房大户《魔戒》、《黑客帝国》等都采用了大量的电脑特技。而《海底总动员》更是全3D动画的应用。与发达国家相比,我国的数字媒体专业还处于刚刚起步阶段,市场需求量很大。目前我国对数字媒体艺术人才的缺口,大约每年在15万左右。数字媒体行业在中国仅电视卡通业一个分支就存在着200亿元/年的巨大市场,多媒体产业已成为一个发展规模可观的经济产业。另据有关专家介绍,中国传统媒体发展到现在已经很成熟了,随着计算机技术、网络技术的加入,人们对视觉美感的要求越来越高,数字媒体产业将具有巨大的发展前景。
三、数字媒体艺术专业就业前景分析
一是动漫设计师、3D游戏设计师
要做一名合格的动漫设计师,就要具备扎实的美术功底,有一定的手绘能力;各种常见的、不常见的绘图软件你都要精通。你需要独立完成动画设计创意和美术设计工作,当然,团队合作精神和较强的沟通能力肯定是必要的。
3D游戏设计师的要求也不低,你得有很好的手绘能力、鉴赏能力和设计能力,还要精通Photoshop、Illustrator、CorelDRAW、3DMAX、MAYA等相关2D、3D设计软件。面试时最好带上制作的游戏完成品给面试官看,再不然你也必须时间是玩过很多游戏的资深玩家。很牛的公司一般是要求你有作品的,小一点的公司会把要求放低一些,没有作品也可以。不论怎样,如果你对游戏真的很感兴趣,起点低一些也没关系,关键在于能力的提升。只有能力足够牛,才有牛的机会。
这两份工作都对手绘能力和软件要求很高,对于数字媒体专业来说,软件操作能力远远超过其他设计类专业,手绘能力还需要相当大的提高。具备了这两点,你就可以成为“师”了。做动漫和游戏的很多,但大多数人的技能都处于下层,差不太多,薪水也都是3000元左右。刚入行就是这样,你要坚持下来,在工作过程中磨炼自己,学习欠缺的技能和知识,才能从大多数中脱颖而出,成为少数。你想成为资深设计师吗?那就做好面对无数次打击的准备吧!
无论哪个行业都是能力越高,发展越好。我们专业所做的工作基本都是靠技术的,技术强硬,可以做出漂亮的成绩,就是能力最好的证明。我们不需要太纠结学历的事情,说得直白一点,学历并不能给公司带来利润,技术远比学历重要的多。
二是平面设计、网页设计
平面设计主要负责公司日常宣传、策划设计制作,你的工作大致是设计、制作企业宣传资料,协助其他部门人员在设计和美学方面的工作,负责公司其他PC及MAC设计文件的使用和修改,进行数码照相处理等等。平面设计的薪水一般在2000元到5000元,地区不同,公司不同,薪水也会有所不同。
现在很多公司招聘时都要求你带上作品,筒子们要记住,作品很重要,代表着你的实际能力,这比你是什么学历,哪所学校出来的还要有说服力。目前平面设计的工作在很多公司都有需求,趋向于成为基础性的工作。筒子们,工作是有的,就看你做不做得到,尤其是能否成为公司里不可轻易替代的人才。
网页设计主要通过把握用户视觉感受,对网站整体风格进行定位,具体工作就是设计制作网页、产品目录,设计各类活动的广告,还要负责图片的处理与运用等等。
网页设计可以选择三类公司,一是网络公司,这类公司主要是做网站的,加班多,工作量大,有提成。如果你发展得好,公司也有足够的上升空间,那你最终可以做到设计部经理,再往上就是管理层了。二是外包公司,你的工作主要是给公司做网站并进行日常维护。这份工作相对轻松无压力,公司对员工要求比较全面,设计、切图甚至代码都要懂,长期下来你会成为一个比较全能的人,但设计水平却无法提高。三是广告公司,在这里你专门设计高端水平的网站,公司对flash等软件技术的要求可不低,对平面设计也有要求。广告公司的加班是经常的,同时收入也是丰厚的,设计能力还会得到提升。总的来说发展前景不错,但是如果你能力不够的话,压力就不是一般的大。如果你想要成为设计大师,那就看看自己和目标公司的要求还差多远,早早打算起来吧!
三是美工
美工主要是做一些图片设计、制作和处理的工作,比如网站、广告的设计和制作等等。不同公司会有不同的要求,大型网络公司分工比较细化,美工主要根据创意设计制作网页效果图、拆分效果图、后期网站美化及内容录入的工作。小一点的公司就会另外要求你设计网页,会一些程序什么的。要注意的是,美工对手绘能力和美术功底有一定的要求,如果你想向着设计师发展,那么手绘能力一定要强悍。
游戏公司的美工主要分原画,游戏场景设计,游戏道具设计,游戏人物角色设计,动画,特效等。美工们一般都有一个专攻的方向,每个方向做精做好,水平就会很高,薪水也会涨起来。薪资方面,新手大概2000元左右,成手4000元到5500元,组长是6000元左右,主美8000元到10000元。一般的公司是拿到4000元到5500元的人最多。
除了这些工作和公司,筒子们还可以去电视台做后期制作,也可以转到其他的行业,在金融、贸易、教育培训行业做理财、营销,或者去软件培训机构作指导老师等等。
说到底,实力还是硬道理,虽说大多数人都是中等水平,但如果我们不怕吃苦,逼着自己每天进步一点,多学一点,那么迟早都会脱颖而出。现在各行各业都发展地很快,综合性人才越来越受欢迎,技多不压身,为了长远的职业发展着想,我们应该时时充电,时时更新,方能立于不败之地。